En esta ocasión vamos a ver las Clases en Java. Empezaremos introduciendo el concepto de programación orientada a objetos, veremos como declarar las Clases, como instanciar objetos y, como siempre, realizaremos ejemplos para practicar estos conceptos.
La programación orientada a objetos
Las clases y los objetos, son dos conceptos básicos de la programación orientada a objetos, que tenemos que entender muy bien. Una Clase es un molde definido por el usuario que empleamos para crear objetos. Este molde incluye una serie de propiedades y métodos que son comunes a todos los objetos creados con una clase.